- 2023年9月,全球最受欢迎的电子游戏类型包括《反恐精英:全球攻势》、《反恐精英2》和《Dota 2》等。
- 2024年1月,流媒体平台上观看时长最长的MOBA游戏是《英雄联盟》,其次是《无畏契约》和《Dota 2》。
- 在全球受众偏好方面,不同地区对游戏类型的偏好存在差异。例如,美国和巴西玩家偏好动作和动作冒险游戏,而英国和德国玩家则更倾向于策略和动作游戏。
- 中国和印度玩家显示出对休闲和动作游戏的偏好,而中国电子竞技流行的游戏类型以MOBA为主。
- 《英雄联盟》和《Dota 2》在电子竞技领域占据重要地位,拥有庞大的观众基础和高额的奖金池。
- 《王者荣耀》作为移动MOBA游戏的代表,在全球范围内拥有高额的收入和下载量。
- 2023年11月,全球最受欢迎的MOBA游戏应用按下载量计算是《无尽对决》,而按收入计算则是《王者荣耀》。
- 电子竞技赛事方面,《Dota 2》以3082万美元的奖金池领先,而《英雄联盟》2023年世界锦标赛则创下了电子竞技赛事收视率的新高。
- 在电子竞技选手收入方面,韩国《英雄联盟》选手Faker以超过157万美元的收入领先,而《Dota 2》选手N0tail则以超过700万美元的收入成为全球收入最高的电子竞技玩家。
来源:维卓
展开全文
关于我们
我们是一家专注于分享国内外各类行业研究报告/专题热点行业报告/白皮书/蓝皮书/年度报告等各类优质研究报告分享平台。所有报告来源于国内外数百家机构,包含传统行业、金融娱乐、互联网+、新兴行业、医疗大健康等专题研究.....目前已累积收集近80000+份行业报告,涉及众多大板块,多个细分领域。
内容涵盖但不限于(市面上有的基本都有):
1、互联网运营、新媒体、短视频、抖音快手小红书等等;
2、房地产、金融、券商、保险、私募等;
3、新技术(5G)、金融科技、区块链、人工智能类;
4、电子商务、市场营销、运营管理、麦肯锡、德勤等;
5、快消品、餐饮、教育、医疗、化妆品、旅游酒店、出行类等;
免责声明:
本平台只做内容的收集及分享,报告版权归原撰写发布机构所有,由圣香智库社群通过公开合法渠道获得,如涉及侵权,请联系我们删除;如对报告内容存疑,请与撰写、发布机构联系。返回搜狐,查看更多