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【攻略】屹立在暗夜堡,最遲來的雙榜制霸防護戰士坦克攻略!(更新10/10M)

樓主

冰楓碎葉

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2017-06-22 03:29:44 編輯

前言哈囉,這是一篇有關於防戰在傳奇暗夜堡的攻略,雖然大概兩個月前就全通了,不過之前一直在拼別的事情所以一直沒有寫,剛好最近也要教別的坦克也達到了要拼的目標,就來寫一篇防戰在暗夜堡的心得跟攻略,讓還沒過的團隊跟其他防戰有一個攻略可以參考!雖然防戰在暗夜堡開荒不如熊坦跟武僧坦那麼吃香,面對法術傷害的王尤其弱勢(星占,斷橋),但是防戰依然可以勝任每一隻王的工作,並且利用天賦給團隊帶來特殊的幫助,以下就會提到每一隻王防戰所能做得到的特殊幫助以及用法。先前說了在拼其他的東西,因為全破後已經沒有挑戰性,生存也已經無虞了,所以才會去挑戰讓自己有可以拼的東西,讓我可以有一個目標去跟其他人競爭!最近終於達成了這個目標,那就是拿下了Warcraft Logs(WCL)戰士榜的正常榜(DPS)以及生存榜(KRSI)的世界第一!也算是一個給其他防戰當成此篇攻略可信的依據,也可以當成人權!All Stars 正常榜(DPS)排名 All Stars 正常榜(DPS)分數有在嘗試Warcraft Logs的很多玩家應該都知道,要打出高傷害很吃團隊的安排或著是排除某些工作才有那個好的環境可以讓你打出高傷害,不過坦克的正常榜要打出高傷害還是得建立在坦好做好這隻王之上,而且我也不需要特殊的安排,我在拼的路上唯一的安排就是星占一坦改兩坦,其他都是正常打靠自己打出來的!All Stars 生存榜(KRSI)排名All Stars 生存榜(KRSI)分數雖然說KRSI作為生存榜排名的分數,這個數值是越低越好,不過這個數值會被打法所影響,像是提克迪奧斯兩波一次的暴力打法就會讓坦克的KRSI暴增根本低不下來,不過眼尖的其他戰坦應該可以發現我上面的天賦配置全都是全輸出配置,就可以生存榜達成第一了,這跟我的屬性配裝也有很大的關係,不過要是我肯用全生存配置,肯定硬上加硬第一不在話下。以上就是我最近所達成的目標了,也讓這篇攻略有能站的住腳的地方,有一個可信的依據。斯寇派隆生存向天賦、傳說:震懾波、崩響雷霆、復仇、憤怒掌握 (腰帶、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)首先這隻王防戰坦王並沒有什麼優勢因為有大量法術傷害([秘法斬擊]),但如果還是要坦王的話建議標三個光柱分三點成三角跑壓力最小,劈刀一次換一根光柱站,劈完第三次大跳回第一根連線已經消失了,這樣好處是壓力非常小但是王會稍微移動,或是你也可以標兩根光柱每一根劈兩次就換邊兩根來回換到王死,但是壓力會比較大,好處是王幾乎不會動!再來說坦小怪的部分,首先小怪會給坦克疊[能量奔騰]這個DOT,在加速蠍子旁邊時這個疊的速度會很快會很噴血,但是這些小怪是可以被暈而且法術也是可以被反射的,所以只要在危險的時候放個暈或開個反射就可以中斷DOT馬上脫離危險,若你有橘腰[雷神活力]更可以做到每一波小怪都有[挫志怒吼]可以開,生存更是毫無壓力。TIPS.1:無論如何千萬別吃到[集中轟炸]如果被暈就很可能死亡。TIPS.2:小怪坦在王的肚子下讓輸出好AE也比較不被影響。TIPS.3:坦小怪危險時暈小怪斷DOT或是開反射斷DOT也可以。TIPS.4:[衝擊波]這招站裂片旁不被擊飛或是你也可以乾脆直接攔截王回去就好了。TIPS.5:毒別踩、裂片爆炸別中不過這應該不用講了。時光異相生存向天賦、傳說:震懾波、崩響雷霆、復仇、沉重反衝(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)可選特殊天賦:[督軍的挑戰]首先這隻王現在的主流應該都是RUSH打法了,開場左右各兩組右邊打完點傳門回來,王AE九次之後打斷,之後出大怪左邊3組人打、右邊1組人以及輪去坦右邊的坦克,力求快速打掉左邊大怪中斷王的AE,之後第三次出大怪所有人打左邊大怪、右邊只去一坦一補(奶薩優)打斷右邊的大怪就好,之後RUSH到王死這個流程。現在來說坦這隻王的壓力並不大,只要覆蓋好格擋閃好東西就沒什麼大壓力,有一點要說的是如果你是第一輪要斷第二次AE的坦也就是撿左邊[時光裂隙]球的坦,建議等打斷前在撿可以少噴很多血,因為你球拿在身上越久他的[時光強化]DOT就會越痛所以不要一打死就撿不然會超噴血,小怪可暈可斷不過影響不大,大怪的[時異攻擊]可以被反射不過影響也不大,王給坦的[時光粒子]DOT大約6~7層換坦一次即可,如果集滿10層你跟你的隊友就會毫無痛苦的死去。在這裡有一個特殊的天賦[督軍的挑戰]可以選擇,作用是開啟[狂暴之怒]時[嘲諷]可以使目標健步如飛,對於帶位較慢的坦克可以有效的使王跟大怪重疊方便輸出,這也是最快帶位的方法,以下附上巨集說明如何使用。#showtooltip 嘲諷/cleartarget/targetexact 加快的時光元素/targetexact 時光異象/focus/target 加快的時光元素/target 時光異象/stopmacro [target=focus,noexists]/cast 狂暴之怒/cast [target=focus] 嘲諷/target 艾莉珊德此為M2及M9共用巨集,此處的作用為自動開啟狂暴之怒並且嘲諷時光異相來加速帶位。TIPS.1:[時光粒子]坦克約6.7層換坦。TIPS.2:出大怪時坦王的話直接大跳左邊接衝鋒大怪帶位王。TIPS.3:第一輪第二個打斷王AE的坦(坦左大怪的)球打斷前在撿減少傷害。TIPS.4:小怪可暈、大怪可反,但是影響不大。TIPS.5:如選用[督軍的挑戰],請出大怪圈之後直接大跳衝鋒左邊點巨集高速帶位。提里埃斯生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)跟前兩隻一樣這隻王也是非常入門的王,坦王時在場邊順時針或逆時針慢慢帶位,出水就退後一些,剛開始可以一層先換坦一次然後接下來就兩層換一次坦,只要疊二的刀開[法術反射]或是其他保命就毫無壓力可言,快[殲滅]之前要提早帶靠中場但是不能太貼近中間不然王跳過去的時候會被擊退,然後一起在左手邊或右手邊一起繞就好了,一般是右手邊不過也別跑太前或太後不然光束迴轉會被切死,第一次殲滅結束之後繼續帶回之前放水到一半的地方繼續帶位,但要注意在之後王轉[瘋狂]人格的時候會出一隻大怪,所以在那之前要提早帶位到出黃色大怪的柵欄口,這隻大怪如果打慢了就會多放一次[毒蛋糕],順帶一提如果蛋糕掉在王旁就盡量吃,大怪打死之後就自然的把王打死即可,如果附近有機器人要爆炸了可以大跳去踩掉然後在空中[攔截]隊友可以馬上下地繼續打王,沒什麼特別的一隻王。TIPS.1:[秘法斬擊]開場可一層之後兩層換坦。TIPS.2:每次兩層斬擊開[法術反射]或保命技能。TIPS.3:[殲滅]前提早帶靠中場,別跑太前太後。TIPS.4:第一次[殲滅]完之後[瘋狂]人格前黃色大怪出來之前提早帶位到柵欄口。TIPS.5:[毒蛋糕]能吃就吃,[清掃者]能踩就踩可大跳瞬踩衝隊友下地。法刃艾露莉亞生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)覺得保命招不夠可以帶古爾丹的[煉獄契約]用來單吃一次雙層[殲滅]。首先這隻王基本上是兩個坦因為要消[殲滅]所以會輪流坦王跟每階段的[惡魔靈魂],所以兩大輪下來都會輪流坦王或大怪,例如冰階段第一次坦王那第二次冰階段就是坦大怪了,每次轉階段兩層[殲滅]換坦也自然交替了,開場要坦[惡魔靈魂]的先吃一層[殲滅]之後兩層換坦自然換嘲王跟大怪。冰階段建議卡階梯旁花盆的角這樣就不會被小怪的[冰凍風暴]推開可以好好分擔[殲滅]跟AE小怪,如果是戰士去抓小怪回來的話建議[惡魔靈魂]快消失時走去放水的中心,出小怪就直接雷霆之後大跳到王旁邊,這樣是帶位最快最快開始AE的方式了,不過去抓小怪的時候要小心別被傳到[冰霜印記],之後AE完小怪進入火階段。冰階段[惡魔靈魂]的坦克,大怪會周期的放[旋風猛攻]追人跟擊退接觸的目標,這個追人是有一個規律的,剛放的時候會先追遠程補師所以要坦在樓梯左上邊讓他追人的路上不會經過王去影響到近戰,快追到的時候就會轉目標回來追坦,所以要注意他回頭時自己的位子別弄到近戰,轉完後馬上會接著單體擊退,可以靠牆或是之後衝鋒回去都可以,之後大怪馬上要消失可以提早往放水的地方走抓小怪回王旁邊AE即可。火階段王會點名DOT並且對著他們衝鋒,而引爆DOT之後的火圈會各生出一隻不會動的火元素小怪,不能太近也不能太散,如果太近吃到加成可以輕易秒人,太散的話又會造成AE打斷障礙,所以火階段如何標出完美距離的光柱就成了重中之重,搭配副本首領UI-Bigwigs的跑火人模組來放火,經AE之後,其輸出立即倍增,DPS更是妙不可言。接著就來說明如何標出完美距離的光柱,以下是場地還沒標的樣子:如果要標出完美距離就必須依照地板的花紋距離來標記,才可以標出完美的距離:如此利用花紋距離相等的特性,就可以標出完美的光柱來讓小怪密集不吃加成:標出了完美距離的光柱之後只要開啟Bigwigs的跑火人模組,其他開DBM的人收權限就可以自動標記六個中印記的人,之後什麼符號就跑去相對符號的光柱放好就可以把小怪擺的完美,輕輕鬆鬆的AE掉六隻火元素,如果其中一個光柱有被大怪跳的綠火蓋到沒關係,可以放火前去硬站幾秒並不會致命也可以把火放好。以上就是如何標出完美光柱處理火階段小怪的方法,放火前王建議坦在中場面朝樓梯免得大怪離太遠狂暴,以及避免王[殲滅]影響到站光柱的人,之後AE完火元素就會進入奧階段。火階段[惡魔靈魂]的坦克,大怪會周期的[惡魔踐踏]跳人產生一個綠色火圈,這個跳人也是有順序可言的,固定先跳遠程之後再回頭跳大怪的當前坦克,所以當大怪去跳遠程之後接下來馬上就會跳坦克,只要控制好跳坦克的時候跳向邊緣或樓梯上就不會影響到團隊,所以如果了解此順序的話即使在坦大怪放火圈,也是可以做到幫另一個坦克分擔[殲滅]的,不過如果沒把握也可以一直在場邊發呆給他跳就是了,之後大怪消失火元素出來幫忙分擔[殲滅]AE打斷即可。奧階段進了之後馬上會出[惡魔靈魂],這時候準備坦大怪的坦要注意他馬上會劈一刀可以分擔的[惡魔疾斬],建議這轉階段第一刀先拉開人群外面單吃讓團隊好移動,防戰只要開盾反加盾牆就可以單吃這刀了,如果怕不夠穩可以在加一招,拉王的坦克看大怪坦被劈完一刀之後就馬上把王跟大怪拉上樓梯上面的骷髏光柱,然後等待大怪在劈兩刀來分擔,批完之後就可以從骷髏光柱跟著坦克慢慢走繞逆時針慢慢擺到叉叉光柱,擺完後王拉下樓梯一點開連結黑暗就十分穩當了,這樣擺的好處是比一般擺法球掉落的速度慢炸的也慢所以補師更好補,也因為掉的慢球擺的十分集中,讓小怪可以在一瞬間灰飛煙滅,這是我目前覺得最棒的帶法,等AE完小怪就再度轉回冰階段,跑位如下圖。奧階段[惡魔靈魂]的坦克,大怪會周期劈[惡魔疾斬]的分擔技,第一刀是建議單吃讓團隊好跑位,防戰只要開盾牆跟盾反就可以單吃轉接段馬上放的第一刀了,吃完一刀後跟團隊上樓梯到光柱,劈玩兩刀後開始跟著擺,期間要注意大怪還是會擊退的要馬上回去讓團隊分刀,之後大怪消失就一起AE奧元素,AE完之後進入第二次冰階段。依照現在的DPS水準不用打完整的兩輪,第二次冰階段就足以把王打死了,防戰坦王要注意吃王[殲滅]的時候如果有另一坦分擔,只需要覆蓋好盾格就不會死,但如果要單吃的時候建議開一招保命以及維持盾格,如果是身上已經有一層要單吃疊二的[殲滅]就開神器技能[奈薩里奧之怒]在加一招保命基本不可能死,任何階段都是如果應對就可以坦的無壓力,坦的時候王跟大怪要注意不可以超過45碼不然狂暴增傷直接秒殺。TIPS.1:開場要坦[惡魔靈魂]的先吃一層[殲滅]再換坦抓大怪,之後都兩層換坦王。TIPS.2:有另坦分擔吃[殲滅]覆蓋好[盾牌格擋]即可,無人分擔開[奈薩里奧之怒]覆蓋加保命招。TIPS.3:冰階段[惡魔靈魂]坦注意[旋風猛攻]先追向遠程再回頭追坦,旋轉路徑別影響近戰。TIPS.4:火階段[惡魔靈魂]坦注意[惡魔踐踏]先跳向遠程再回頭跳坦,火圈放邊緣避免影響。TIPS.5:奧階段[惡魔靈魂]坦注意轉階馬上拉開劈[惡魔疾斬]開[盾牆][法術反射]保命單吃一刀。克羅索斯生存向天賦、傳說:復仇、憤怒掌握(手套或項鍊、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)這隻王算是防戰吃虧的一隻王,因為長時間的魔法傷害讓防戰比較吃不消,推薦堆高臨機應變以及點出[復仇]坦這隻王會輕鬆很多,這隻王基本上沒什麼特別的坦克只要應對好壓力點就好了,建議使用Krosus Assist這個UI,他可以在第一次[魔化能量光束]手動選擇左右邊,因為他的光束是有左右規律的,所以選擇之後DBM或是Bigwas就可以恢復提示整個團隊的光束方向,雖然這個UI可能很多人知道了,不過相信還是有很多人不知道這個UI的好處,可以提醒團隊降低失誤使用效果如下。使用效果:這隻王建議開場一個坦先吃兩層[灼燒烙印]換坦,之後消了就換平均的層數會比較低比較安全,然後每次接[猛擊]的時候開一招保命加法術反射減傷免得被秒,挫志建議等換坦後最大層數倒數時開達到最大的減傷效益,也可以盡量覆蓋到[猛擊],之後每三次的第三次猛擊會斷橋記得大跳後退就好了,後面場地少王丟[毀滅之球]時坦也是可以跟團隊去距離較遠的角落,但是要記得回去接好猛擊的圈免得滅團,王還會周期丟火圈[燃燒的瀝青]沒接到就會出小火,小火可暈可斷記得幫暈,火圈也可反射傷害但是一般不會拿反射來接圈因為效益不大,除非是好幾個圈疊在一起才需要開反射保命,總而言之應對壓力點,閃好光束換好坦,即使是防戰也是可以輕鬆坦這隻王的。TIPS.1:開場坦克[灼燒烙印]先吃兩層換坦,之後都消了就換坦平均層數較低。TIPS.2:每次[猛擊]開一個保命加[法術反射]即可,盡量也覆蓋到[挫至怒吼]。TIPS.3:接圈[燃燒的瀝青]如果多圈疊一起可[法術反射]免傷反射傷害保命,一般不用反。TIPS.4:丟球[毀滅之球]坦可以隨團隊去較遠的角落降傷,但還是要回去接好[猛擊]。TIPS.5:建議利用Krosus Assist這個UI幫助團隊走位,提醒方向降低失誤的機率。Krosus Assist https://mods.curse.com/addons/wow/258615-krosus-assist提克迪奧斯生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(手套或腰帶、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)提克這隻王我們團當初拓是用比較暴力的打法,也就是每兩波清一次[血肉盛宴]招的軟泥加上王的圈[阿古斯烙印]不炸來最大化對王本體的傷害,所以這個打法比較要求坦克的硬度,也可以加上用盜賊或薩滿搭配自殺戰術來免除[腐屍瘟疫]的傷害來降低治療壓力,兩波一A的接法是開場一坦接一波軟泥就換坦,之後第二波軟泥出來後等第一坦的[血肉盛宴]增傷消失再次換坦最為安全,每次吃到[血肉盛宴]都要覆蓋好盾格來減傷,之後等待王放[虛無回音]躲柱子就可以大跳去規定好的柱子把軟泥都AE掉,跳的時候小心不要被柱子頂下來免得半路被打死,進入內場。內場的小蝙蝠每隻殺死都會出[夜之精華]球,出場時沒球就死,每隻都是殺一出二所以坦克要盡量快速的聚堆蝙蝠讓團隊快速AE出球數量才夠,因為是用圈不炸的打法所以遠程補師需要先待在場邊打,等到剩七八秒的時候中間近戰在散開,開精通或減傷讓遠程補師進去吃球,炸一個兩個圈死不了人。出場之後回到第二次P1,此階段會多周期刷新兩隻[魔誓法衛]會給坦疊[易變之傷]易傷,這在兩波一A之下這又是更大的壓力來源,但是防戰有優勢可以反射[易變之傷]讓易傷疊不起來,但要注意反射回去的跟你身上的[易變之傷]消除時也都會出水,要擺好位置免得影響到近戰輸出,接下來就一樣躲柱子的時候把軟泥跟人形怪都AE掉,這階段建議每次坦人形怪又吃到[血肉盛宴]時開一個保命免得被秒,AE兩次之後在次進入內場。又在出來之後進入第三次P1,此階段多了一個[盲視看守者]大怪,出的時候拉到王旁邊一起AE掉即可他吸不回來的,之後躲完一次柱子AE完就可以RUSH王到王死,如果怕這階段不穩也可以一波一A會更穩但是應該沒必要。另外盜賊自殺的方法是吃第三第四次的[腐屍瘟疫],第三次開披風吃,第四次打佯攻點出死謊讓盜賊被直擊傷害致死,因為死謊的減傷,所以讓盜賊可以被戰復圖騰拉起來,好處是[腐屍瘟疫]三四次就直接省了,內場也沒有[腐屍瘟疫]要刷。TIPS.1:吃到[血肉盛宴]覆蓋好[盾牌格擋]減傷,沒吃到易傷前可以預留。TIPS.2:兩波一A打法兩坦輪流吃[血肉盛宴],躲柱子時一起帶出去AE掉。TIPS.3:躲柱子拉怪AE時可以提前大跳出去,免得跳到一半被柱子頂下來。TIPS.4:[魔誓法衛]的[易變之傷]可[法術反射]反射清除疊層,注意出水位置。TIPS.5:內場小蝙蝠雷霆英投嘲諷快速聚堆讓團隊好AE,先讓輸出吃球。大植物學家泰亞恩生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(腰帶、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)可選特殊天賦:[安全守護]大植物學家跟其他難度不同的是一開始就是三隻在場,雖說如此但也還是一樣的技能,直到其中一隻被打死其他兩隻才會強化伴生技能,現在的主流都是開場先殺自然學家,要注意祕法學家的[遞迴打擊]要持續換坦,一開始約5.6層換之後消了就換坦,還要注意[日能崩蝕]以及[受控混沌]要坦克及時帶位走出去,[日能崩蝕]要閃好就是如果人在邊緣再直接穿出,如果人在正中可以等他收縮兩次再從變化的空隙穿出保證安全,[受控混沌]這招會炸三次逐漸放大,所以可以拉遠一點避免一直拉動,炸完記得帶回第一顆[召喚電漿球]的位置方便團隊打球避免打錯,通常打球都是先打近戰的再打規定的遠程球而第三顆不打,所以坦要記得帶位回第一顆的位置,自然學家會周期放[自然恩典]綠圈踩到會回血,坦克可以提早帶王出去放完回來,之後打死自然學家進入P2。一開始團隊要打自然學家,坦克自然也是要幫打,但是又得頻繁換坦所以常常會有坦克換錯目標或是打錯目標導致浪費跟換坦失誤,這裡就提供一個我寫的巨集,可以無損輸出自動導正目標全難度可用的換坦巨集讓大家使用,之前WCL這隻王打世界第一就是用這個巨集幫助我打的。#showtooltip /cleartarget/targetexact 日能學家泰亞恩/targetexact 秘法學家泰亞恩/targetexact 大植物學家泰亞恩/focus/target 日能學家泰亞恩/target 秘法學家泰亞恩/target 大植物學家泰亞恩/stopmacro [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 嘲諷/target 日能學家泰亞恩/target 秘法學家泰亞恩/target 自然學家泰亞恩全難度可用,無須切換目標,自動導正當前階段輸出目標的大植物學家換坦巨集。進入P2之後接下來打的是祕法學家,這階段的[召喚電漿球]會強化爆了生出小花,坦克可以提前帶王在球旁AE小花,AE夠快的話被小花貼到也沒關係,因為他多少血貼到人驅散時救生出多少血的小花,建議是拉兩顆球旁AE兩次小花就等[受控混沌]出來躲完[日能崩蝕]再拉回到第一顆電漿球的位置為一個循環,之後快打死祕法學家前可以先停手把場上的電漿球打完A完花在打進,免得遇到連續電漿球導致要連打5顆球的麻煩。P3之後只剩日能學家,這階段的王的[燃炎彈]本來只有傷害現在會附加[寄生束縛],而[寄生束縛]驅散本來只會生花現在還會引發[受控混沌]的COMBO,[夜能崩蝕]也變成會周期附帶[日能崩蝕]炸人,不過這階段的[召喚電漿球]爆了不會出小花了只會出[毒性孢子],所以這階段打法就是讓坦克中了[寄生束縛]先不驅散等到撐不住了再驅散,一般是兩次[夜能崩蝕]電漿球打完再換坦到另一側然後驅散舊坦,不過如果坦撐得住也可以三次再換,建議[夜能崩蝕]前兩次老實貼出去記得補繼續輸出不要先用自殺的,因為連續點補會崩盤,第三次因為會遇到換場所以第三次可以護出去吃胞子自殺在戰復,減少場面的混亂,換場過去之後就可以RUSH王了,不過電漿球還是要打除非王快掛了。這階段也可以點出[安全守護]來一直給另一坦提供減傷,但要小心不要也吃到[燃炎彈]這招而中了[寄生束縛],那就悲劇了。TIPS.1:坦克[遞迴打擊]5.6層換坦之後消了就換,建議使用巨集來輕鬆換坦。TIPS.2:自然學家[自然恩典]提早帶出去放完帶回,[受控混沌]和[日能崩蝕]帶位出去。TIPS.3:躲完[受控混沌]和[日能崩蝕]之後記得帶回第一顆[召喚電漿球]的位置。TIPS.4:P2可以提早帶王去[召喚電漿球]的位置旁AE小花,建議帶位兩顆。TIPS.5:P3可以點出[安全守護]持續給吃定身的坦提供減傷,但要小心[燃炎彈]。星占師伊崔斯生存向天賦、傳說:復仇、憤怒掌握(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)這隻王對防戰來說有些劣勢,雖然一開始還是可以打兩坦用戰士坦,但是對法術傷害還是比較無力的也無法常是熱門的單坦打法,不過現在後期任何坦都可以單坦了,防戰加強反射減傷之後坦這隻王也安全很多,也建議撐高臨機應變應對法術傷害,傳奇多了一招[眾星會合]點名星座,碰到不同符號或時間到都會導致[大三角]滅團,比較少點名坦克但還是會點,如果另一個符號路徑上沒人有把握的話可以大跳秒消,然後建議所有人把DBM的符號喊話打勾,方便找符號免得某些階段只看頭上的星座會找得很障礙,像是火階段地板一片綠找綠色之類的,P1是個簡單的過場不過王會射超痛[星芒]所以危險還是要開個法術反射保命。進入P2冰階段,這隻王的普攻是單體範圍的[寒冰爆發],兩坦時沒什特別別砸到別人就好,但如果要單坦要消王放坦的[絕對零度]要等王砸完一下再迅速去消馬上出來,如果沒消到就必須開減傷撐到下一次人群集中在消會很危險,王也會周期[嚴寒新星]放的時候集合就沒事了。到了P3火階段,王的普攻會變為火焰DOT[魔化爆發],單坦如果要消的話吃到王點名的[重力牽引]後再找人幫忙嘲諷消一下就好了,吃到[重力牽引]後會連續砸[魔化衝擊]可以拿來清地板的綠火,建議清最中間到中環的火最邊邊的不清,團隊放火也是盡量放中環放在現有的綠火旁,如果沒有就在中環放成四方形影響最小,傳奇多了[魔化餘燼]會一直砸沒有被綠火蓋住的地面,落點會有綠色圈圈提示,放火如果在附近可以跑去裡面放節省空間太遠就算了,正常人應該都不會被這招壓到,王還會周期放[魔化新星]離王越近越痛提前靠邊即可,坦克不太會被點星座但是新星完接星座還是要跟人保持距離免得被點。最後P4這階段,王的普攻還是一樣是DOT[虛無爆發],一樣可以找人在出大怪[不該存在之物]幫忙嘲諷消一下消完抓回,傳奇多了一招[吞噬世界之力]天上會出現大眼睛,短暫之後對場中直線噴光束噴到就死,通常是標兩根範圍很開的光柱在這兩根來回躲避,不過也有簡單判斷的方法,例如場地12點跟6點方向標一根光柱,假設門口是9點方向,如果12點方向光柱有眼睛那就是無腦往兩側或是門口躲,只要12點沒有眼睛那一律待在6點方向光柱打完全不用閃,算是一個很方便無腦的判斷法,王這階段的[重力牽引]會叫大怪[不該存在之物]會周期AE,一樣AE不轉身就被恐懼,可能會導致被天上大眼睛噴到或是坦被恐導致王跟大怪過近減傷都看過,王還會周期的放[虛無新星]AE立即加一層DOT,在二大怪的2A會一起來,沒開減傷很容易死人,基本上每次大怪第一次AE完就會接一次星座,然後星座完會接大眼睛,所以AE前要提前散開,出星座快速處理掉準備閃大眼睛的光束如此循環,如果傷害夠不死人可以選擇打一隻大怪後開嗜血RUSH王,不過開荒的時候還是打兩隻大怪最穩,總言之閃好大眼睛,跑好星座,大怪2A開好減傷,就可以順利過這階段了。TIPS.1:單坦冰階段消[絕對零度]等砸完一次[寒冰爆發]在快速進去消,避免砸死人。TIPS.2:如果冰階段[絕對零度]遇到星座沒有消到開招撐到下次有人集合時消。TIPS.3:火階段[重力牽引]盡量清靠中以及中環的火,最外側的火不清,避免惡性循環。TIPS.4:最後階段[吞噬世界之力]大眼光束可以用簡單判斷法無腦躲,危急請大跳。TIPS.5:各階段新星,[嚴寒新星]集合,[魔化新星]靠邊,[虛無新星]無視。大博學者艾莉珊德生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)可選特殊天賦:[督軍的挑戰]艾莉珊德這隻王以前需要遠程輸出來壓三環才好打,不過現在的輸出很輕易就能達到三環了,暴力一些甚至可以打到一環,這隻王對防戰來說雖然也有不少魔法傷害但是利用反射跟確實閃好還是可以輕鬆應對的,如果要控制開場的[時光奇異點]水節省空間放場邊,可以團隊都靠牆站然後防戰倒數到剩兩秒的時候喝藥水丟英勇投擲接著攔截一名靠牆的人,就可以輕鬆將水放靠牆,不過需要幾次來熟悉這個方式。P1王會週期對坦放可疊加的[燒蝕]的DOT,這個技能通常2.3層消了就換坦,但是防戰是可以反射免疫掉的,具體是大概3.4層的時候等剩餘時間剩5秒放反射,就會反回去不疊加,從而斷掉DOT讓你可以單坦也減少傷害,另一個沒坦王吃慢大怪[爆炸]衝擊的坦也可以吃得更輕鬆,而唯一反射下會被疊加的可能只有慢大怪的[遞迴]刷新秒數,但是只要副坦跟遠程打斷好[遞迴]就沒這問題了,再來王會周期放[秘法之環]要注意的是第一次躲的方向是王飛的那一側,之後2.3次都是躲慢大怪的那一側,一來第一次爭取傷害之後則是好閃避兼雙目標的方向,然後如果選擇用[督軍的挑戰]這天賦的話也可以在王第一次出去放環的時候嘲諷加速王回來讓近戰可以打更久,之後第三次環可以再加速一次回來,也可以做巨集拿來嘲諷快大怪加速抓到王旁打,以下就提供巨集使用看看,P1躲完三次圈接著就可以靠牆打進P2,讓P2開場的水放在場邊。#showtooltip 嘲諷/cleartarget/targetexact 加快的時光元素/targetexact 時光異象/focus/target 加快的時光元素/target 時光異象/stopmacro [target=focus,noexists]/cast 狂暴之怒/cast [target=focus] 嘲諷/target 艾莉珊德此為M2及M9共用巨集,此處作用為無需換目標自動開啟狂暴之怒並且嘲諷快大怪及目標導回艾莉珊德。P2王之後王原本的[燒蝕]技能會變為[燒蝕爆炸]中的坦克會倒數幾秒後爆炸並且越近越痛,所以要有一個這階段一直吃這招的坦並且去負責打斷[遞迴]跟靠近慢大怪吃[爆炸],這意味著要定期換坦吃完[燒蝕爆炸]再快速抓回,負責坦王的坦就要抓快大怪跟嘲王回來,而這時候上面提供的巨集就很有用了,他可以讓你再出快大怪時無需換目標嘲諷快大怪,如果手殘了也會把目標導回王身上,再加上天賦[督軍的挑戰]的作用讓嘲諷在狂暴之怒期間無冷卻,可以輕鬆愜意的馬上接著嘲諷王回來,如此就完成P2最麻煩的事情了,如果你是負責吃爆炸的坦就沒那麼麻煩,王快放之前嘲諷去遠處順便斷慢大怪就是了,如果有安排還可以順便接個球,不過這階段的[燒蝕爆炸]是無法被反射的所以只能乖乖的換坦,由於打三環所以[秘法之環]一樣有三次,閃的方向跟P1一樣第一次閃王的方向之後兩次閃慢大怪方向,這階段會多一招[滅時光束]會指定數人放三波光束,由於這招的存在所以坦王的坦在這招放出來前就要把王帶位到加速罩子靠慢大怪的那一側外定位,讓遠程可以第一時間雙目標而且之後光束射完前就先定著不拉動,而這階段第二三慢大怪是可能會同時在場的,所以一定要讓遠程可以第一時間雙目標打第二支慢大怪,第二隻慢大怪的[遞迴]也必須斷好,避免[滅時光束]的秒數被刷新而滅團,此外另一招[時光之球]接球會穿插其中再依照團隊分配接好就可,大約面對兩次接球兩次光束後進入P3,端看打的速度決定。P3是最後的階段,[燒蝕爆炸]會變為[燒蝕脈衝],這是一個讀條可打斷的疊傷技能,唱出太多次的話還是有機會衝死坦的,但是到這階段又變為可以反射了,而且增傷還會反回王的身上,如果來不及打斷不妨反射回王的身上疊傷害,另外多了一招[交映爆發]會放在複數目標上的定時炸彈,坦克也會中,如果快爆了記得大跳離開團隊四十碼爆炸前開盾反保命,不然離越近越痛會把團隊炸歪,同時P1跟P2的[秘法之環]跟[滅時光束]以及[時光之球]皆會迴響,先前階段出幾次P3就出幾次,一樣處理方式就OK,P3也不需換坦了單坦到底打斷好,另一坦就可以專心吃爆炸斷[遞迴],之後只要注意好[交映爆發]的處理,分人吃快慢罩子錯開,就可以輕鬆過這隻王了。TIPS.1:P1的[燒蝕]可反射,等3.4層剩5秒時反射可以斷疊層,但不防[遞迴]刷新時間。TIPS.2:[加快的時光元素]死前記得拉靠近井內側,避免快罩子跟慢罩子太過接近。TIPS.3:P2坦王的建議用附帶的巨集來輕鬆抓快大怪,也可以馬上接著嘲諷王回來。TIPS.4:P2負責吃[燒蝕爆炸]的坦看好王快放在嘲諷吃,吃完遠離去斷慢大怪[遞迴]。TIPS.5:P3的[燒蝕脈衝]可反射,可反增傷回王身上,中了[交映爆發]注意出去40碼開招炸。古爾丹生存向天賦、傳說:復仇、沉重反衝(手套、護腕)傷害向天賦、傳說:崩響雷霆、毀滅者、震耳嗓音、憤怒掌握 (腰帶、手套)可選特殊天賦:[督軍的挑戰]過的時候沒拍片,所以貼同團的奶騎視角來提供參考。古爾丹作為暗夜堡的最後一隻王,無論在機制還是強度上都是最難的,當初防戰BUFF反射到50%前分刀[惡魔鐮刀]總是特別的危險,但是現在防戰只要注意好開招跟分刀時機還是可以輕鬆坦這隻王的。傳奇的古爾丹P1會直接從其他難度的P2開始,直接本人下來戰鬥,首先是[惡魔鐮刀]這招在這個難度傷害極高,如果分的時機不好或是能量疊太高沒開招分很容易猝死,所以我們P1要盡量分之前都開法術反射減傷及無視苦痛去分擔,如果沒反射也可以開挫志去分擔,而更安全的做法就是盡量在王施法[液態地獄火]的時候去分,因為唱法時可以分擔但是沒有後續的平砍,可以確保十足的安全但還是要開反射去吃免得半血被打死,再來原本必丟補師的[古爾丹之手]招出恐懼魔王大怪都變成其他難度P1的那兩隻[『陷捕者』德卓里克斯]燈籠哥和[惡魔領主庫拉茲瑪]札昆。P1一開場[惡魔束縛]拉完會馬上丟補[古爾丹之手]招出燈籠哥,一出來一下子馬上會[靈魂漩渦]定在原地唱法,所以燈籠哥一出來坦就要馬上嘲諷帶位到王旁掃,補師也不能站的太遠免得出太遠跑一半唱法,但是因為能拉的時間非常短所以建議使用[督軍的挑戰]天賦嘲諷加速帶位,以下附上這隻王我寫的好用巨集推薦使用,可以方便拉好各階段的大怪小怪。#showtooltip 嘲諷/cleartarget/target 『陷捕者』德卓里克斯/target 惡魔領主庫拉茲瑪/target 強化古爾丹之眼/target 埃辛諾斯靈魂碎片/focus/target 『陷捕者』德卓里克斯/target 惡魔領主庫拉茲瑪/target 強化古爾丹之眼/target 埃辛諾斯靈魂碎片/stopmacro [target=focus,noexists]/cast 狂暴之怒/cast [target=focus] 嘲諷無須轉目標,自動開啟狂暴之怒嘲諷各階段大怪加速帶位,其中眼睛須等引導嘲諷即可帶位。處理好第一隻大怪之後馬上會放[古爾丹之眼]需要AE,這個小眼睛雖然說設定上是會一出就散開的,但是他放的圓心是當前坦的腳下四散,所以坦克是可以藉由站位在場地邊緣來卡小眼睛的,如果卡的好眼睛就會十分密集讓團隊可以一瞬間AE掉,雖然不是一定卡位成功但是還是比一般來的密集,以下就提供兩個我拓荒時發現的卡位方向來使用。第一種,人站邊緣王面朝直角。第二種,人站邊緣王跟直角平行。這兩種卡法我當初拓荒時發現,都可以把眼睛卡的很密集,後來是偏向第一種卡法比較方便一些,不過都可以拿來使用,只是要小心別失足下山了,這是打完副本在進去拍的所以還有牆壁。之後[強化惡魔束縛]變為會擊飛,所以用上面卡法在邊緣的坦要及時控制彈飛的方向免得下山,雖然防戰吃束縛也很簡單,但是畢竟還是得花到大技能很浪費,所以建議如果有熊或武僧建議束縛都給他們單吃,讓戰士主扛王發揮物理減傷比較好,負責吃束縛的坦嘲諷過去吃在嘲諷回來即可,如此也可以讓戰士專門坦王卡眼睛好AE,不過戰士抗物理雖強但是遇到另一坦突然跑來分擔[惡魔鐮刀]還是很脆弱的,因為最好說好什時碰或是做巨集開盾反時喊話提示可以分擔了,或是戰士主動開招去碰,避免半血突然沒覆蓋減傷分刀而死。大約幾次束縛跟眼睛之後,就會出另一隻大怪札昆[惡魔領主庫拉茲瑪]一樣建議用巨集加速嘲諷過來,會放[擊碎本質]需要兩坦輪流用中間的特殊技能[共鳴屏障]來擋傷害,正常只會出兩次,以及周期放[魔能石碑]小圈圈插人,必定會有一圈在他當前坦腳下,所以準備吃[擊碎本質]前要注意別被插到了,不然會無法放特殊技能直接死,打死這隻之後打進50%就進入P2了。P2之後王會傳到中間並且開始吹風,吹風吹位移的幅度很大所以需要提前去規定的位置(從小地圖12點方向等待吹到6點),但是防戰可以連衝兩次古爾丹定位在中間所以也不一定要提早去等,如果是主坦王的吹風時要衝鋒王把自己定在中場,等王施放[靈魂之井]時就後退到井外把王坦在井邊,讓吃魂的的盜賊跟另一坦可以邊吃魂也打得到王,王周期點人[薩格拉斯之焰]這招也會點當前坦,只需要原地放一點硬吃放完再走出去即可。之後王會招強化的眼睛[強化古爾丹之眼],這個眼睛剛出來時會亂飄,必須等他唱法完在引導的途中嘲諷才能帶位,而且有時候會飄得很遠所以這時候上面的加速嘲諷巨集又很有幫助了,只要等他引導時點一下巨集就可以方便帶位到王旁掃,不過要注意的是大眼睛的模組很大所以坦克要後退或左右移動才可以讓他跟王重疊方便輸出,這階段如果用RUSH打法,也就是P2開嗜血壓5眼前打進的話只會打4顆強化眼,其中3.4顆間隔時間很短。這階段還是一樣要分[惡魔鐮刀],建議是吹風完的時候開招分刀,或是吹風過去途中分刀最為安全,還有特別一點就是躲完[毀滅者風暴]2之後王不會馬上傳過來,會在原地放一顆強化眼球3,所以要用戰士加速嘲的話建議在這之前的[黑暗收穫]2完先換坦,躲完風暴之後回去直接加速嘲諷眼睛然後大跳到王旁,就可以像影片高速的把眼球3帶到王旁馬上掃,然後順便開招觸發一刀之後再換坦回來,由於3.4顆間隔很短所以帶的越快打的時間越餘裕,等打完這兩顆之後就可以把王拉到邊緣放風暴加吹風,這次風暴完會直接接收穫,所以團隊會在對面集合點集合開招刷,這時候建議可以放風暴吹風時就在路上開反射撞另一坦分刀,避免王之後能量太高或是撞到其他人,這時候坦王的還是不能進人群吃減傷因為即使王在對面,跟人碰到還是會觸發刀,所以王AE時就在井邊等他AE完傳來即可,傳過來之後就可以開嗜血進行RUSH,待一次放火之後開反射分一次刀之後都不用分刀打到古爾丹死進入P3隱藏階段。P3隱藏階段其實並沒有比前面階段難,沒有輸出壓力只需要熟悉流程就可以輕鬆過,首先這階段一開始王會在中場下來,王會周期放人[寄生之傷]DOT,結束會出蟲子盯人昏迷,只要結束前到王腳下集合放蟲輪流暈AE掉即可,之後有兩招需要注意的特殊技能,這兩招有各自的能量條(紫色和橘色),[斷魂]以及[烈焰撞擊]都是滿能量施放,所以大概是每10秒交替放這兩招,其中[斷魂]會正面180度劈衝擊波被劈到會掉靈魂,需要兩個盜賊輪流撿,沒人撿的話會無限吸收治療,撿了之後則會有個800萬的被吸收盾,然後[烈焰撞擊]會20秒跳一次人造成離王越近越痛的傷害,如果有ST存活必定跳ST,沒有則是跳最遠的人,所以只要吃跳的坦記得定時出去就好。在這裡建議是給另一坦吃[斷魂]開招硬刷不換坦,戰坦則負責吃烈跳跟坦這階段會一直出的大怪[埃辛諾斯靈魂碎片],也一樣可以用巨集方便抓大怪,這個大怪剛出時過一下子會放一個盾要法師記得偷不然打不動,大怪死後會留下一個[惡魔精華],當要打斷王的滅團技時需要站在裡面充滿爆炸打斷,但如果沒有配合[夜之球]死後的[時間停止]罩子來免傷也會跟王一起被炸死,所以打死大怪後先別充能,等法師把夜之球打死之後會出現罩子,這時候再充滿進罩子躲傷打斷王的滅團技,其中第二次炸躲的夜之球3需要法師全力打遠程也幫打不然來不及打死。在RUSH打法1+3之下,第一次會充能一個精華,第二次三個,但是第一個夜球死前會有兩隻大怪,所以第一隻大怪先拉到第二次充的點打死把精華擺在那,第二隻大怪再搭配第一個夜之球打死在旁邊充能進罩打斷即可,之後出的第三第四隻大怪再拉去第二次充的點打死擺一起,其中第四隻大怪出的時候會出一次烈跳,所以需要坦王的坦先抓著等抓大怪的坦吃完回來,再來戰士抓大怪還有一個原因是有時候大怪會打慢,這時候就可以壓秒大跳出去給王跳再衝鋒大怪回來定住怪,等擺好三隻大怪的精華之後,第三個夜之球也快死了,要注意等打死出罩子後在放靈魂連結一次充能三顆躲罩子,炸完之後王身上會有極高的易傷[惡魔剋星]讓你們來RUSH王,之後出大怪就放逐、囚禁控場只RUSH王,但是還是要AE好蟲子跟處理好[斷魂]和[烈焰撞擊]免得悲劇滅團,之後就可以迎接全通的到來!TIPS.1:P1[惡魔鐮刀]開反射或減傷分擔,可以的話建議王唱法時分安全許多。TIPS.2:P1[『陷捕者』德卓里克斯]燈籠哥一出馬上抓到王旁掃,建議使用巨集加速帶位。TIPS.3:P1[惡魔領主庫拉茲瑪]帶王旁掃,坦輪流開特殊技能吃[擊碎本質],注意尖塔插人。TIPS.4:P1建議使用卡眼讓團隊好AE眼睛,並且讓一坦單吃[強化惡魔束縛]方便卡眼。TIPS.5:P2[惡魔鐮刀]建議吹風完或吹風時出井時開反射或減傷分擔,最為安全。TIPS.6:P2[薩格拉斯之焰]當前坦請硬吃,放完一點在移開,節省空間。TIPS.7:P2[強化古爾丹之眼]要等開始引導時嘲諷才能帶位,建議使用巨集加速嘲諷。TIPS.8:P2[強化古爾丹之眼]3會接在風暴後出在對面,走過去按巨集大跳回王旁最快帶位。TIPS.9:P3[寄生之傷]出的蟲子可以暈,點出震懾波或戰爭使者幫暈都可。TIPS.10:P3[斷魂]不吃的離開王正面,負責吃[烈焰撞擊]的話提前出去開反射減傷吃。TIPS.11:P3大怪[埃辛諾斯靈魂碎片]建議用巨集加速帶位或DK拉到王旁,第4隻需坦王的先抓。TIPS.12:P3大怪[埃辛諾斯靈魂碎片]1擺第2次充能點,2擺第1次充能,之後都擺第2次充能點。TIPS.13:P3大怪別太晚帶位免得被AE蟲子放的暈暈在原地,帶不過去放精華充能的位置。TIPS.14:P3如果打太慢就壓秒大跳出去吃[烈焰撞擊],吃完衝鋒大怪回來定住大怪擺精華。TIPS.15:P3第二次開連結充能三個[惡魔精華]時,可以先幫忙確保充完晚點進夜之球的罩子。最後雖然這篇攻略跟心得我可能寫得太久了,也真的是拖了蠻多的時間,但是這一篇攻略我努力寫了我所知道的所有防戰在暗夜堡的各種技巧跟重點,雖然可能發出的時間有點晚了,但是相信以後回來打暗夜堡的人還是有機會用到的!對於這麼晚才發也是非常的抱歉,希望能幫助繼續打暗夜堡的防戰們,或是回來打的人,也感謝Final Dawn的團友和朋友們,雖然幾經波折但我們還是一起圓滿了這個版本!冰霜之刺 Final Dawn 冰爆天羽

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奚隹奚隹火暴火乍

你這個怪物

B2

2017-05-15 03:09:23

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跳舞!一起跳舞!

太猛了!!

B3

2017-06-02 14:09:31

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jase9527

請問 崩塌塢壁 雷神活力 命運駕馭者 該穿哪兩件

B4

2017-06-09 10:17:16

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冰境琉璃

如果這三件的話 雷神活力(大秘核心) 跟 命運駕馭者(高屬性) 崩塌塢壁屬性差特效也只能讓你一場多開一次盾牆 不考慮

B5

2017-06-10 11:42:15

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jase9527

謝謝您

B6

2017-06-11 19:15:04

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